Reconstitution 3D de la Kame House de Dragon Ball Z — modélisation architecturale de l'île et de la maison emblématique de Maître Roshi, animée dans un environnement tropical aux lumières de coucher de soleil. Le projet mêle fidélité à la source animée et traitement réaliste du rendu (eau, végétation, ciel volumétrique). Réalisé dans Blender et Cinema 4D, il démontre la capacité à travailler sur des scènes d'environnement complexes. Un fan art personnel qui rend hommage à l'une des œuvres fondatrices de la culture pop japonaise.